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Como fazer um sistema comercial de dois jogadores em minecraft pe


Edição de bolso.


(Descontinuado após Alpha 0.9.5) Windows Phone 8.1.


(Windows Phone 8.1) 22 de fevereiro de 2017.


Online não avaliado Apple: 9+ [8] Google: Todos 10+ [9] Amazon: Orientação Sugerida [10] PEGI: 7+ [11] RARS: 12+ [12] USK: 6 [13] ACB: M [14 ] GSRR: PG12 [15] GRB: Todos [16] IARC: 7+ [17] [9] DEJUS: L (Livre) [9]


iOS: 160 MB Android: varia com o dispositivo Amazon: 71,7 MB Windows 10 mobile: 87,12 - 193,83 MB.


Minecraft: Pocket Edition foi o título anterior das versões móveis do Minecraft desenvolvidas pela Mojang AB. A Pocket Edition introduziu o Bedrock Engine, que posteriormente foi portado para plataformas não móveis como quatro outras edições do Minecraft: Edição do Windows 10, edição Gear VR, Apple TV Edition e Fire TV Edition. [18] [19] [20] [21] Quando essas edições receberam a Atualização Better Together, o subtítulo "Edição" foi removido e o nome oficial para todas essas edições é o Minecraft. Para ajudar com esclarecimentos, a comunidade Minecraft se refere a essas versões coletivamente como Bedrock Edition devido a que Bedrock seja o nome da base de código C ++ a partir da qual todos derivam.


O Pocket Edition foi inicialmente lançado exclusivamente para o Xperia PLAY no Google Play [9] por US $ 6,99 em 16 de agosto de 2011. Foi lançado mais tarde para outros dispositivos Android em 7 de outubro de 2011 [22] e iOS em 17 de novembro de 2011 [ 23]. Em 13 de setembro de 2012, a Pocket Edition foi disponibilizada para compra no Amazon Appstore. Uma versão demo / lite do jogo, que era essencialmente a versão 0.2.1 sem a funcionalidade de salvar o mundo, estava disponível até 21 de outubro de 2013. A versão do Windows Phone 8.1 foi lançada na Loja Microsoft em 10 de dezembro de 2014. [24] A A versão do Windows Phone 8.1 (que também foi executada no Windows 10 Mobile) foi interrompida após o lançamento do Alpha 0.16.2 em 18 de novembro de 2016 e foi posteriormente substituída por um lançamento apenas para o Windows 10 Mobile (que foi gratuito para os proprietários do anterior Versão do Windows Phone 8.1) em 22 de fevereiro de 2017, começando com 1.0.3. [25] Após o lançamento de 1.0, o Pocket Edition for Fire OS não estava mais disponível para o Fire TV, mas o novo e mais barato Fire TV Edition era gratuito para seus proprietários anteriores.


O objetivo do jogo permanece o mesmo que as equivalências da edição Java Edition e Legacy Console Edition, onde os jogadores podem criar realidades virtuais em um ambiente parecido com o sandbox. Como as suas contrapartes, a Pocket Edition também possui elementos de sobrevivência presentes em outras versões do jogo, tais como a criação de cerveja, a fome e as dimensões, como o Nether e o Fim. O modo multiplayer é compatível com plataforma entre todos os dispositivos de tela sensível ao toque capazes de executar o Pocket Edition. [26]


O HUD e outros elementos são adaptados aos padrões móveis de jogabilidade. As interações são feitas através de tela sensível ao toque (as versões iOS e Android do Pocket Edition têm a mesma jogabilidade [27]). Para cumprir as desvantagens da jogabilidade touchscreen, vários recursos foram revisados. Por exemplo, o sistema de fabricação usa o sistema MATTIS e os itens são dispostos ao longo de tocar seu ícone na barra hotbar. Para obter uma melhor visibilidade nas telas móveis, os blocos a serem direcionados são destacados, em vez de esboçados. Ao contrário do menu de crafting móvel, o menu de elaboração da edição do Windows 10 é semelhante ao menu de criação de Java e Console. O jogo foi lançado com gráficos semelhantes aos da Minecraft Alpha (blocos de grama verde-clara, textura de calçada antiga, etc.), mas a partir de Alpha 0.8.0, os gráficos tornaram-se equivalentes à Java Edition, mas também incluem matização e sombreamento afetados pela posição do Sol. As diferenças da edição Java incluem:


Alguns mobs têm algum tipo de diferença com os equivalentes da edição Java. Veja a seção Mobs abaixo. O jogador multiplayer permite 4 formas de conexão de jogador: através da LAN, permitindo que 5 jogadores estejam em um único mundo através do Pocket Realms. O Pocket Realms foi fechado no Alpha 0.7.6 e agora está disponível novamente no Alpha 0.15.0. Através de um servidor externo criado pelo usuário. Uma lista de software de servidor pode ser encontrada aqui. Através do Xbox Live.


Editar diversidade.


Pocket Edition difere da edição Java de diversas maneiras, como gráficos mais vibrantes, terrenos revisados ​​e itens exclusivos. A equipe de desenvolvimento afirmou que, uma vez que o Pocket Edition esteja atualizado com a Java Edition, ele começará a fazer seu próprio progresso diverso. [28]


Release Edit.


Um vídeo de um protótipo inicial foi lançado no Twitter, mostrando o jogo no Xperia PLAY. A versão alfa foi lançada mais tarde e tornou-se mais exclusiva do Xperia PLAY no dia 7 de outubro de 2011. A versão não exclusiva seria lançada em 29 de setembro para o Android [29], mas houve vários erros graves que precisavam ser consertado; O lançamento foi adiado até o dia 7 de outubro.


Uma versão para dispositivos iOS foi confirmada para ser lançada antes de 2012 em uma entrevista com Mojang [30] e foi posteriormente divulgada em 17 de novembro de 2011.


Alpha Edit.


Após as versões iniciais para iOS e Android, as atualizações foram lançadas em paralelo, com as mesmas características sendo adicionadas para ambas as plataformas. Durante o estágio Alpha, vários aspectos da jogabilidade foram introduzidos no Pocket Edition, incluindo: elaboração, fusão, mais blocos, itens, mobs e mais modos de jogo para aproximá-lo da edição Java. À medida que o time de desenvolvimento do Minecraft Pocket Edition trabalha de perto, muitas vezes os blocos lançados na edição Java são lançados em torno do mesmo tempo para o Pocket Edition. Certos recursos também foram testados no Pocket Edition antes de suas versões da edição Java, como beterrabas e seus itens relacionados, e também bloquear modelos.


Full Release Edit.


Em 11 de novembro de 2016, o 1.0 (Ender Update) foi anunciado. Foi lançado em 19 de dezembro de 2016.


Construa Editar.


A partir de 22 de novembro de 2013, [31], a Mojang começou a divulgar publicamente as versões de testes de atualizações completas para usuários do Android que optam pelo programa beta, a fim de obter grandes comentários, especialmente para relatórios de erros. Isso permitiu que as atualizações oficiais fossem consideravelmente mais estáveis.


Versões de 0.8.0 a 0.12.1 exigiram optar por um grupo do Google+ para receber compilações de desenvolvimento. Os jogadores veriam que as atualizações de desenvolvimento aparecem como atualizações normais na Play Store. Em 17 de julho de 2015, o grupo Google+ foi removido devido à quantidade de spam e anúncios que o grupo atraiu. "[32] [33] [34] Em 3 de novembro de 2015, a equipe PE Beta publicou um blog dedicado [35 ] que posteriormente foi usado para que os usuários optem pelo programa beta 0.13.0 e para exibir os changelogs para essas construções de desenvolvimento.


A partir de dezembro de 2013, a Pocket Edition vendeu 16,5 milhões de cópias, enquanto ao mesmo tempo a Java Edition vendeu 13 milhões. Estes cálculos surgiram após a atualização 0.8.0. [36]


Em 2 de dezembro de 2016, Marsh Davies anunciou que a Pocket Edition vendeu mais de 40 milhões de cópias [37] (na época, a Java Edition vendia mais de 24 milhões).


Também é geralmente no top 10 e regularmente # 1 na seção de aplicativos pagos da App Store e do Google Play nos Gráficos de topo. [38] [39]


iOS & amp; Outros Editar.


O iOS e outras versões apresentam um D-pad no canto inferior esquerdo da tela, que controla o movimento. Ao avançar, aparecerão dois botões de ataque. O botão de salto está localizado no canto inferior direito, e a fuga está no centro do D-pad. Sneaking pode ser alcançado ao tocar duas vezes esse botão. A localização do botão de salto e o botão de fuga podem ser trocados, na seção de controles do menu de opções. Observe que, quando se move em direção a um bloco adjacente que é um nível superior ao jogador, o jogador saltará automaticamente para o bloco. Isso também pode ser desativado na seção de controles do menu de opções. Pode-se colocar blocos tocando na tela em um local desejado. Destruir blocos é semelhante ao da Edição Java, mas ao invés de clicar com o mouse, o jogador bate e detém. Os controles divididos também podem ser usados, o que permite que você coloque e quebre blocos de forma semelhante à Java Edition, onde um crosshair aparece e permite que você coloque blocos usando isso. Para mudar para a visão da câmera, vá para Configurações & gt; Vídeo. Deve haver um botão suspenso que exiba sua visão atual, e tocar nela abrirá um menu suspenso que permite escolher diferentes modos de exibição de câmera. Para abrir a tela de inventário, toque o botão triplicado à direita da barra quente. Você pode tocar e segurar um item na barra quente para jogá-lo, e se a barra quente contiver uma pilha de itens, ele jogará toda a pilha. Você não pode dividi-lo a menos que interaja com um recipiente (cofre, forno).


Xperia PLAY Edit.


* Controlado com deslize para fora do teclado PlayStation:


- Saltar (pressione duas vezes para alternar modo voador no Creative *)


- Deslize para a esquerda na barra quente.


Touchpad esquerdo: Sneak.


Touchpad Direito: Look / Turn.


L1: Break Blocks.


R1: colocar blocos.


* Para voar: pressione rapidamente o salto duas vezes seguidas. Para subir, segure o botão para cima do outro lado do botão da tela e pressione para cima na almofada direcional. Para descer, segure o salto e pressione para baixo. (Somente criativo)


Funções do Tablet Editar.


Todos os dispositivos têm uma opção para ativar o Split Touch Controls, que pode ser mais adequado para telas maiores. Existe uma cruz e arrastando o dedo para a tela, permite ao jogador girar a câmera.


Além da diferença de tamanho de tela que permite qualquer número de slots na barra quente, a versão do tablet do jogo é a mesma que outras versões, daí a capacidade de jogar multiplayer em plataforma cruzada com outros dispositivos.


Edição do Windows 10 Edition.


O Windows 10 Edition possui 3 opções de controle:


Teclado: controles semelhantes à Java Edition. Touch Screen: usado com a tela de toque do Windows 10 PC. Os controles são exatamente como os da Pocket Edition. Controlador: usado com controladores compatíveis, com um layout de botão semelhante aos controles do Console Edition. Esses controles podem ser personalizados.


CPU Apple A5 de 800 MHz.


Sony Ericsson Xperia Play [41]


Sony Ericsson Xperia X10i.


Sony Ericsson Xperia Ray [42] [43]


Sony Ericsson Xperia Mini Pro [43]


iPhone (4S, 5, 5C, 5S, 6, 6 Plus, 6S, 6S Plus, SE, 7, 7 Plus)


iPad (2º, 3º, 4º, Ar, Ar 2, 7ª Geração)


iPad Mini (1ª, 2ª, 3ª, 4ª geração)


Alguns dispositivos abaixo dessas especificações foram conhecidos por funcionarem bem com ou sem imagens de ROM personalizadas, kernels e overclocking da CPU. No entanto, a CPU "MSM7227" não é suportada devido à falta da unidade de ponto flutuante. [44] O processador "Tegra 2" também não é suportado porque o possuidor não possui suporte para o Neon.


No vídeo de demonstração, antes do lançamento do jogo, a iluminação suave estava disponível. Foi retirado devido a erros sendo produzidos em uma ampla gama de dispositivos. A partir de 0.7.0, está ativado por padrão, e desde 0.8.0, ele não pode ser desligado. O arquivo terrain. png encontrado no sistema de arquivos do aplicativo é quase idêntico ao da edição Java, contendo texturas para itens não implementados no Pocket Edition (por exemplo, Flowers). No entanto, em 0.8.0, este arquivo foi substituído por terreno-atlas. tga, uma versão mais limpa do arquivo anterior. O muro de barreira em velhos mundos também é cortado pelo limite de altura, permitindo que os jogadores o examinem. O intervalo médio de bloqueio de colocação / destruição é de 4-6 na edição Java, enquanto que o iOS / Android é 6-9. Esta é a única edição onde o Wither foi adicionado antes do Ender Dragon.


Notch e o Sony Ericsson Xperia PLAY.


Capa para dispositivos móveis.


Capa para comprimidos.


Uma captura de tela do Pocket Edition.


Um servidor multiplayer.


Outro servidor multiplayer.


Uma captura de tela incluindo zumbis e a barra de saúde Pocket Edition.


Outra captura de tela do Pocket Edition.


Um pôr do sol Pocket Edition.


Um SVG oficial do logotipo Minecraft - Pocket Edition.


Uma imagem do site da Minecraft.


O logotipo da Minecraft PE visto no vídeo iOS 7.


Imagem do Google Play do Minecraft como visto no Comercial do Logo Google Play de 2014. [45]


Telas de menu Editar.


Main Menu Edit.


Menu principal de 0.7.0-0.7.2 Alpha.


Menu principal de 0.7.3-0.7.5 Alpha (Fundo animado)


Menu principal de 0.7.6-0.10.5 Alpha (Omitted Play On Realms Button)


Menu principal de 0.11.0 Alpha-0.13.0 Alpha (Configurações de idioma adicionado)


Menu principal de 0.13.1 Alpha-0.14.3 Alpha (Botões Novos de Peças e Opções)


Menu principal a partir de 0.15.0 Alpha-1.1.5.


World Selection Edit.


A tela de seleção mundial antes de 0.7.0 Alpha.


Tela de seleção mundial de 0.7.0-0.8.1 Alpha.


Crie o World Screen antes de 0.7.0 Alpha.


Criar tela mundial de 0.7.0-0.8.1 Alpha.


Tela de seleção mundial em 0.11.0 Alpha (Mover o botão de edição)


Advanced Create World Screen a partir de 0.9.0 Alpha.


A tela de reinos quando não está logado (Alpha 0.7.0-Alpha 0.7.5).


A tela de reinos quando logada (Alpha 0.7.0-Alpha 0.7.5).


Tela de seleção mundial de 1,2.


Criar tela mundial em 1.2.


Opções de edição.


A tela de opções na versão iOS antes de 0.7.0 Alpha.


Opções de tela de 0.7.0-0.7.5 Alpha.


Opções de tela antes de 0.12.1 Alpha (Omitiu o botão de som e adicionou o botão Skin)


A tela de opções atual.


Editar inventário.


Bloquear menu de seleção no modo criativo, versão lite.


Pocket Edition, inventário criativo, Alpha 0.8.0-Alpha 0.13.2.


Pocket Edition, inventário criativo, Alpha 0.14.0-1.1.5.


Windows 10 Edition (ou PE com "UI Classic") Inventário criativo em 1.0-1.1.5.


Pocket Edition Survival e Creative Inventory em 1.2.


Inventário criativo Pocket Edition em 1.2 (sem elaboração e uso)


Windows 10 Edition (ou PE com "Classic UI") Inventário criativo em 1.2.


Hotbar na Pocket Edition.


↑ twitch. tv / mojang / v / 6949826 ↑ twitter / jeb_ / status / 122350670648066049 ↑ Mojang / 2011/08 / say-hello-to-minecraft-pocket-edition / ↑ A publicação geral inicial do blog de lançamento do Android disse que a versão mínima era 2.2, mas este foi um erro de digitação, como mostrado por esta postagem de blog posterior, que menciona tanto 2.1 e amp; 2.2 como versões suportadas anteriormente. ↑ mojang / 2011/10 / minecraft-pocket-edition-on-android / ↑ mojang / 2013/01 / minecraft-pocket-edition-0-6-0-submitted / ↑ ab Determinado visualizando os arquivos AndroidManifest. xml de alguns APKs. Veja a discussão aqui. ↑ itunes. apple / us / app / minecraft-pocket-edition / id479516143 ↑ abcdplay. google/store/apps/details? id=com. mojang. minecraftpe ↑ amazon / gp / product / B00992CF6W / ↑ Minecraft: edição Pocket PEGI ↑ microsoft / ru-ru / store / games / minecraft-pocket-edition / 9wzdncrdzsbb ↑ microsoft / de-de / store / games / minecraft-pocket-edition / 9wzdncrdzsbb ↑ Minecraft: Pocket Edition Classificação ACB ↑ microsoft / zh-tw / loja / jogos / minecraft-pocket-edition / 9wzdncrdzsbb ↑ microsoft / ko-kr / store / games / minecraft-pocket-edition / 9wzdncrdzsbb ↑ microsoft / en-za / store / games / minecraft-pocket-edition / 9wzdncrdzsbb ↑ mojang / 2015/07 / anunciando-minecraft-windows-10-edition-beta / ↑ www3.oculus / en-us / blog / minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr / ↑ minecraft / pt / article / Apple-tv-edition-released ↑ amazon / gp / product / B01NCJDPER / ↑ twitter / Kappische / status / 122246496941899776 ↑ appleinformer. org / 2011/11 / minecraft-pocket-edition-for-ios-now-available-for-download / ↑ windowscentral / minecraft-pocket-edition-comes-windows-ph um? utm_source = wpc & amp; utm_medium = twitter ↑ "Minecraft" - Minecraft ↑ mojang / 2011/11 / minecraft-pocket-edition-on-ios / ↑ twitter / Kappische / status / 142677729135968256 ↑ twitch. tv / jbernhardsson / b / 519822083 ↑ youtube / watch? V = rCcsuPH4vJY ↑ unboundgamer / _ / minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393 ↑ mojang / 2013/11 / android-beta-program-for-minecraft-pe / ↑ twitter / missmarzenia / status / 621982409140105216 ↑ twitter / missmarzenia / status / 621984399349948416 ↑ twitter / missmarzenia / status / 621992330313236480 ↑ twitter / missmarzenia / status / 661531497527164928 ↑ theguardian / tecnologia / 2013 / dec / 17 / mojang-minecraft-pocket-edition-apple ↑ minecraft / en / article / pocket-edition-5-year-old ↑ apple / itunes / gráficos / pay-apps / ↑ play. google / store / apps / collection / topselling_paid? hl = pt ↑ bugs. mojang / browse / MCPE-8332 ? focusCommentId = 348823 & amp; page = com. atlassian. jira. plugin. system. issuetabpanels% 3Acomment-tabpanel # comment-348823 ↑ youtube / watch? v = jO-y5wzmK4E ↑ twitpic / 6wimvs ↑ abtwitter / Kapp ische / status / 122338591966896128 ↑ wikipedia: MSM7000 # MSM7227 ↑ youtube / watch? v = kZPuMUAh5J4.


Minecraft Wiki.


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Negociação.


O sistema de negociação é um mecânico de jogabilidade que permite aos jogadores trocar esmeraldas por itens (e vice-versa) com os aldeões.


O clique com o botão direito do mouse sobre um aldeão abrirá uma GUI permitindo que um jogador troque com o aldeão. Os aldeões farão ofertas baseadas em sua profissão e carreira, e só farão negócios com base em quais ofertas estão fazendo. Diferentes ofertas podem ser visualizadas pressionando os botões esquerdo e direito ao lado da oferta exibida atualmente. Todas as ofertas envolvem esmeralda como uma moeda e algum item relevante para a carreira do aldeão. O comércio permite a aquisição de itens incomuns. É também o único método legítimo de adquirir garrafas o 'encantadoras no modo Survival.


Carreiras diferentes são atribuídas a cada aldeão e são visíveis na GUI de negociação. Por exemplo, os moradores marrons podem ser pescadores ou pescadores; Os ferreiros podem ser armadores ou armadilhas de armas; etc. Todos os aldeões geram o nível 1 de sua carreira, que variam de 2-4 negociações destravadas iniciais (ou seja, todos os pastores gerarão apenas duas opções, comprando lã e vendendo tesouras). Cada nível consiste em um conjunto definido de ofertas comerciais, e os níveis são os mesmos para qualquer carreira determinada (veja o gráfico abaixo). Eles podem desbloquear novos níveis quando uma oferta existente é comercializada. Observe que a GUI de negociação deve ser fechada antes de um aldeão desbloquear uma nova camada. Quando o fizerem, receberão Regeneração I e ficará cercado de partículas roxas e verdes por alguns segundos. Cada carreira tem uma seqüência fixa de camadas, e só desbloqueará um número finito de ofertas.


Os aldeões vão desativar uma oferta se a oferta for usada algumas vezes. A chance de desativação de uma oferta é aleatória, mas uma oferta deve ser usada pelo menos 2 vezes antes de ser elegível para desativação. Depois que uma oferta foi usada 12 vezes, é garantido que ele esteja desativado. Negociar uma oferta diferente pode ativar uma oferta novamente. Quando uma oferta está desativada, um X vermelho aparecerá na interface de negociação e tem o mesmo efeito de partículas que uma oferta a ser criada.


É garantida uma oferta para reativar as opções disponíveis (e desbloquear uma camada, se ainda não tiverem sido desbloqueadas) a primeira vez que é negociada. Nos negócios subseqüentes, ele terá apenas 20% de chances de fazê-lo, por comércio. Por exemplo, se um aldeão agricultor tiver um comércio que seja 8 abóboras para 1 esmeralda e uma pilha de 64 abóboras seja trocada, isso contará como 8 tentativas com cada tentativa com 20% de chance de reativar os negócios do aldeão.


Os aldeões distinguirão entre valores de danos, por isso diferentes cores de lã não podem substituir a lã branca, o carvão não pode ser trocado em lugar de carvão, e ferramentas danificadas não podem ser trocadas em lugar de ferramentas totalmente reparadas. Os dados NBT, no entanto, são ignorados, de modo que o conteúdo de um livro escrito não importa.


Na edição Java, todos os negócios recompensam o jogador com 3-6 experiência, ou 8-11, se o aldeão estiver em um estado onde ele está disposto a se reproduzir. Isso também é verdade nas edições de Bedrock, exceto que certas trades não recompensam nenhuma experiência: os negócios de primeira linha de um Fazendeiro, o comércio de carne de um clérigo, o comércio de carne de porco de um açougueiro ou o comércio de cordas de um Fletcher.


A lista completa de carreiras e níveis está abaixo:


Brown Robed Villager.


16 ofertas contendo cada cor de lã. [nota 2]


Aldeão de peixe branco.


Ocean Explorer Map [nota 5]


Woodland Explorer Map [nota 5]


Aldeão ropado.


Garrafa o 'Enchanting.


Aldeão de avental preto.


White Apron Villager.


Os aldeões genéricos de "Nitwit" com túnica verde não possuem trocas.


↑ abcdefghi Ao criar uma oferta de encantamento, o jogo usa um nível de encantamento aleatório de 5 a 19. Para obter uma listagem de quais encantamentos aparecerão nesses níveis, consulte Mecânica de encantamento. ↑ Um aldeão dado carrega o mesmo número de esmeraldas para cada cor. ↑ abc O livro só terá um encantamento. O encantamento é escolhido aleatoriamente, com a mesma chance de qualquer tipo de encantamento ocorrer e chance igual para obter qualquer nível, então os encantamentos de nível superior são tão propensos a obter encantamentos de baixa nivel. O preço nas esmeraldas depende do nível de encantamento e do status de "tesouro". Os valores possíveis são 5 - 19 esmeraldas para Lvl I, 8 - 32 para Lvl II, 11 - 45 para Lvl III, 14 - 58 para Lvl IV e 17 - 71 para Lvl V. Para encantamentos "tesouros", o preço é duplicado . Note-se que o custo é limitado a 64, o que significa que, por exemplo, os livros Lvl V variam verdadeiramente de 17 a 64 esmeraldas e os custos na extremidade superior da gama são mais comuns. ↑ ab Librarians oferecem o comércio de livros encantados três vezes diferentes. ↑ ab Este comércio não pode ser desbloqueado enquanto estiver em um mundo Superflat que não inclui a estrutura como parte de sua predefinição. Não pode ser desbloqueado se o aldeão estiver no Nether ou no End. O comércio pode ser desbloqueado, no entanto, enquanto em um mundo com 'Generate Stuctures' configurado para 'OFF', e também em um mundo personalizado com a estrutura específica alternada para 'Não'.


As questões relacionadas com "Negociação", "Negociações" ou "Comércio" são mantidas no rastreador de problemas. Informe problemas lá.


Clicar com o botão direito do mouse sobre um aldeão faz uma pausa no caminho do aldeão. Se um Aldeão tiver dano durante a negociação, a GUI de negociação fechará. Você não pode negociar com os aldeões do bebê. Em Bedrock Edition, enquanto dentro da GUI comercial irá desencadear uma esmeralda para aparecer acima da cabeça do aldeão.


A primeira imagem do sistema comercial lançado pela Jeb. O item de moeda (mais tarde atualizado para a esmeralda) pode ser visto no inventário.


Outra imagem lançada anteriormente por Jeb mostra aldeões separados. [2]


Uma imagem editada da GUI de negociação com todos os itens removidos.


O sacerdote oferece ao jogador para encantar (Bane of Artrópodes I) sua espada de ferro para duas esmeraldas.


Uma versão aprimorada da captura de tela de Jeb mostrando a textura de minério original com mais clareza.


Um aldeão que oferece comércio dois blocos de Glowstone para uma esmeralda.


Um gráfico com 55 ofertas observadas de cada tipo de aldeão. Este não é um gráfico abrangente, mas pode dar uma idéia de quão comuns ou raras são algumas das ofertas.


Uma oferta de fechamento de aldeões.


Um aldeão com sua única oferta bloqueada.


Um aldeão que vende uma Feather Falling IV Enchanted Book for 43 Emeralds.


Um aldeão que vende um Efficiency III, Unbreaking III e Silk Touch I Pickaxe para uma picareta de ferro e 4 esmeraldas.


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Negociação.


O comércio é um mecânico de jogos que permite ao jogador negociar com os aldeões do NPC. O jogador pode comprar itens usando esmeraldas ou usar itens para comprar esmeraldas.


Clique com o botão direito do mouse sobre um aldeão que abrirá a interface de negociação, que tem uma ou mais ofertas do aldeão. Os aldeões têm profissões diferentes, que afetam as ofertas que eles fazem. Um ferreiro só venderá armaduras, ferramentas e armas, enquanto um agricultor irá vender vários itens alimentares e ferramentas.


Os preços que os aldeões perguntam são definidos, embora nem todos os moradores cobram os mesmos montantes para os mesmos itens. No entanto, os moradores gerarão novas ofertas, que podem ser o mesmo item em quantidades maiores ou menores com um preço diferente. Mas os aldeões só gerarão uma nova oferta quando o último item que eles ofereceram (item mais à direita) foi negociado uma vez antes.


Os aldeões só geram uma nova oferta quando a janela de comércio está fechada e eles emitiram partículas roxas por alguns segundos. A oferta recém-gerada poderia ser um novo item ou um item que eles já estavam vendendo, o que substituirá a oferta antiga. Esta nova oferta poderia ser pior, então pode demorar anos para que eles baixem seu preço ao seu gosto.


Blacksmith compra:


Carvão: 16-23 para 1 esmeralda Diamante: 4-5 para 1 esmeralda Lingote de ferro: 8-9 para 1 esmeralda Lingote de ouro: 8-9 para 1 esmeralda.


Blacksmith vende:


Machado de diamante: 1 para 9-11 esmeraldas Folha de diamante: 1 para 7 esmeraldas Picadão de diamante: 1 para 10-11 esmeraldas Espada de diamante: 1 para 7 esmeraldas Espada de diamante: 1 para 12-13 esmeraldas Machado de ferro: 1 para 6-7 esmeraldas Iron Hoe: 1 para 4-5 esmeraldas Iron Pickaxe: 1 para 7-8 esmeraldas Iron Spade: 1 para 4-5 esmeraldas Espada de ferro: 1 para 7-10 esmeraldas Capacete de ferro: 1 para 4-5 esmeraldas Placa de ferro: 1 para 10-13 esmeraldas Pernas de ferro: 1 para 8-9 esmeraldas Botas de ferro: 1 para 4-5 esmeraldas Capacete de corrente: 1 para 5-6 esmeraldas Cadeia Chestplate: 1 para 11-14 esmeraldas Cadeia Pernas: 1 para 9-10 esmeraldas Corrente Botas: 1 para 5-6 esmeraldas Capacete de diamante: 1 para 7 esmeraldas Placa de diamante: 1 para 16-18 esmeraldas Pernas de diamante: 1 para 11-13 esmeraldas Botas de diamante: 1 para 7 esmeraldas.


Fazendeiro compra:


Peixe cozido: 9-12 para 1 esmeralda Lingote de ouro: 8-9 para 1 esmeralda Frango cru: 14-17 para 1 esmeralda Trigo: 18-21 para 1 esmeralda Lã: 14-21 para 1 esmeralda.


Agricultor vende:


Setas: 5 para 1 esmeralda Pão: 3-4 para 1 esmeralda Frango cozido: 7-8 para 1 esmeralda Biscoitos: 8-10 para 1 esmeralda Flint: 2-3 para 1 esmeralda e 10 cascalho Flílo e aço: 1 para 3 esmeraldas Fatia de melão: 5-8 para 1 esmeralda Cisalhas: 1 para 3 esmeraldas.


O bibliotecário compra:


Livro: 12-14 para 1 esmeralda Papel: 19-29 para 1 esmeralda Livro escrito: 1 para 1 esmeralda Lingote de ouro: 8-9 para 1 esmeralda.


O bibliotecário vende:


Estante de livros: 1 para 3 esmeraldas Relógio: 1 para 10-11 esmeraldas Compasso: 1 para 10-11 esmeraldas Vidro: 4-5 para 1 esmeralda.


Priest compra:


Lingote de ouro: 8-9 para 1 esmeralda.


Priest vende:


Garrafa o & # 8217; encantadora: 2-4 para 1 carne seca esmeralda: 1 para 7-10 esmeraldas Glowstone: 2-3 para 1 esmeralda Poeira Redstone: 2-4 para 1 esmeralda.


O Sacerdote também encantará suas espadas de ferro e diamante, eixos, picaretas e peçonhas para 2-4 esmeraldas por item.


Negociação.


O comércio é um mecânico que foi adicionado na atualização 1.0.4. Permite que o Jogador troque com os Aldeões usando itens ou Esmeraldas.


A negociação envolve o jogador oferecendo um Villager Emeralds para qualquer item que eles possam estar vendendo, ou vice-versa. Os itens / Emeralds serão retirados do Inventário do Jogador, e o Jogador ganhará o item pelo qual ele negociou.


O que um aldeão está disposto a negociar está relacionado à sua ocupação. Os agricultores são mais propensos a trocar trigo, enquanto um ferreiro é mais propenso a trocar ferramentas.


Existem também vários níveis de negociação. Isso significa que o que um Villager específico está oferecendo ao Jogador é dependente de quais trades eles fizeram antes. As mercadorias de nível superior são itens mais valiosos e custam um pouco mais do que outros itens.


Após um comércio, os aldeões liberam partículas que permitem que o jogador saiba que o comércio é bem sucedido e que um novo comércio está disponível. Se o jogador trocar com um Villager muitas vezes, não permitirá que o Jogador troque nenhum item. É amplamente aceito que a maioria dos negócios do aldeão são injustos.


Para uma galeria de blocos e itens que podem ser negociados com os moradores, veja aqui.

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